【乱数調整】北米版ボルトロス

お久しぶりです。
最近では全くポケモンをいじってなかった僕ですが、春休みでやることがないという事で暇つぶしに乱数調整をしたのでここにメモしておきます。

用意するもの
・おしゃべりで録音してあるペラップ
マスターボール
・レベル40のポケモン
・ゴールドスプレー
WBC
関数電卓
・自分のDSとソフトのパラメーター(MACアドレスなど)

始めにWBCを起動
Seed検索(赤いパネル)を使います。
野生(徘徊)を選択して求めたい個体値を入力します。

MACアドレスやVCountなどを入力します。
※海外ロムの場合ケースが違うので説明しておきます。
根本的にパラメーターが日本版と違うので、SyokiSeedSearc4の時に作ったconfigを見て入力してください。

ブラックホワイトの隣にある数字はconfigの6番目の英数字を16進数から10進数に治して入力します。
フレームはconfigの上から4番目の数字をそのまま入力します
VCountはconfigの一番上にある数字を16進数→10進数にして入力します。
Timer0はconfigの上から2番目の数字を(ry
最後の欄はそのまま

・・・・個人的メモ・・・・
北米ホワイト
35741904 6 96 3199
・・・・・・・・・・・・・
記入が終ったら実行を選択
例)
・1匹目
個体値:31-0-31-31-31-31
めざパ:龍68
初期seed:577A31FA4AAD4E07
個体値seed:CA736721
消費乱数:0
2025年2月17日16時13分16秒に起動

このように出てくると思います。
沢山出てくると思いますが、季節を夏にしたいので2月か6月か10月のものにしてください。
起動時間は書いてある数字−1秒となります。
この場合は15秒に起動ということになりますね。

次に、時間をいじって季節を夏にします。
手持ちを5匹以下にして先頭にレベル40のポケモンを配置。(ペラップだと便利)
おしゃべりを録音させたペラップを手持ちに入れておく。(2匹いると便利)
ボルトロスの小屋まで行きます。

!注意!
この後乱数調整が成功するかあきらめるまで小屋から出ることはできません。

小屋まで行ったら外に出ないでセーブして電源を切っておきます。
次にWBCの性格検索(黄色いパネル)を使います。
Seedの欄には赤いパネルで出した『初期Seed』と書かれたのを入力します。
例で言うと初期seed:577A31FA4AAD4E07の『577A31FA4AAD4E07』の部分です。
検索深度は600あたりでいいと思います。(絶対に良いというわけではありません)
リスト形式で出力と徘徊にチェックを入れて実行
この出てきたリストでズレの確認ができます。

①DSの時間を合わせて乱数調整開始します。
②まずはテレビを見てそれをメモしてボルトロスに遭遇します(最速連打にして再現性を高めます)
③追いかけてマスボで捕獲して個体値確認。狙ってた性格ならそこでセーブ。
個体が違っていたらまた①に戻ります。Timerズレ?というものがあるらしいです。

④違う性格だったら性格と個性をメモしておきます。
⑤ ①と同じことをします。
⑥テレビを見て、理想個体だった時と同じ内容だったら今度は手持ちに入れているペラップのステータスを見ます。
⑦外に出て最速連打でボルトロスと遭遇。(雨が消えた時点で個体確定らしい)
⑧追いかけて捕獲して個体確認。違ったら④からやり直しですが、⑥のペラップの回数を+1してください。

10回近くやってメモしたら、今度はリストの大体の位置を把握して、出てきた性格の性格値を6で割ってください。
そこで余った数字に応じて個性が決まります。
余った数字
0=0     H昼寝をよくする
1=0,166…  A暴れることが好き
2=0,333…  Bうたれ強い
3=0,5    S物音に敏感
4=0,666…  Cイタズラが好き
5=0,833…  Dちょっぴり見栄っ張り
となります。
31-0-31-31-31-31の場合は暴れることが好きとなることは無いので、性格値の余りが2だった場合も一つ下の打たれ強いの個性になります。

大体オフセットがどのあたりか求められたら狙いに向かって一気に消費して捕獲して個体確認をしてみてください。最速連打ならある程度再現性は出てくるので、狙いの性格が入手できると思います。


以下僕がやってたメモ
オフセット?
461:てれや 性格値:6a29e353 特性値:0
462:おっとり 性格値:c08baa1b 特性値:0 3
463:ずぶとい 性格値:ac893bc3 特性値:1
464:せっかち 性格値:3a88adad 特性値:1
465:のんき 性格値:7676fe10 特性値:0
466:ようき 性格値:4cd069e8 特性値:0
467:さみしがり 性格値:889b9657 特性値:0 ★6.8 3
468:うっかりや 性格値:0e8f1fcc 特性値:1
469:ずぶとい 性格値:c5773eaa 特性値:0 ★13 1.2
470:おっとり 性格値:36f538d9 特性値:1 ★5 5
471:がんばりや 性格値:a7677ca7 特性値:0
472:すなお 性格値:0521c58a 特性値:1 ★9 4
473:まじめ 性格値:3e7bd6dc 特性値:0
474:きまぐれ 性格値:7c462161 特性値:0
475:しんちょう 性格値:fb730fed 特性値:0
476:すなお 性格値:ecfb9bf0 特性値:1 ★11
477:わんぱく 性格値:45eb145f 特性値:1
478:てれや 性格値:5927b103 特性値:0 ★20 5
479:いじっぱり 性格値:baa61ad9 特性値:0
480:やんちゃ 性格値:20708261 特性値:1
481:いじっぱり 性格値:2fb7309a 特性値:0
482:いじっぱり 性格値:28a3764c 特性値:0
483:のんき 性格値:223b12e1 特性値:0
484:おっとり 性格値:5017d9ea 特性値:0 2
485:せっかち 性格値:adcebe86 特性値:0
486:ずぶとい 性格値:78621ec8 特性値:1
487:すなお 性格値:36dd73c5 特性値:0 ★17.8.9 5
488:のうてんき 性格値:45ee8aff 特性値:0
489:のんき 性格値:62ce6a0f 特性値:0
490:てれや 性格値:4e40120d 特性値:0 ★20 5
491:いじっぱり 性格値:c17e846e 特性値:0
492:うっかりや 性格値:20ca9e81 特性値:1
493:ゆうかん 性格値:cbac185a 特性値:0
494:まじめ 性格値:15924170 特性値:1
495:ずぶとい 性格値:7bd9d5d2 特性値:0
496:ずぶとい 性格値:3a670743 特性値:0
497:いじっぱり 性格値:343b9119 特性値:0
498:むじゃき 性格値:26f81b95 特性値:0
499:おくびょう 性格値:960bd4a1 特性値:0 ★★
500:まじめ 性格値:6ae61a0d 特性値:1
501:ようき 性格値:83300a67 特性値:0
502:おとなしい 性格値:864a1aed 特性値:1
503:やんちゃ 性格値:d7431a06 特性値:1
504:おくびょう 性格値:30490797 特性値:1
505:のうてんき 性格値:69e75a51 特性値:0
506:れいせい 性格値:61b384d6 特性値:0
507:おっとり 性格値:af767140 特性値:0
508:れいせい 性格値:a72e2f70 特性値:1
509:おっとり 性格値:af39d6ba 特性値:1
510:れいせい 性格値:ac89ff20 特性値:1
511:しんちょう 性格値:b63254a6 特性値:1
512:せっかち 性格値:ec3f0053 特性値:1 1
513:さみしがり 性格値:759ef5aa 特性値:1
514:むじゃき 性格値:0e64d270 特性値:0
515:おっとり 性格値:8f962680 特性値:0
516:のんき 性格値:adccb3a4 特性値:1
517:うっかりや 性格値:4d8b790b 特性値:1
518:れいせい 性格値:c3cec374 特性値:0
519:せっかち 性格値:b7f736ed 特性値:1 1
520:さみしがり 性格値:76575a84 特性値:1
521:せっかち 性格値:130a08ec 特性値:0 ★66 5
522:がんばりや 性格値:76067a57 特性値:0
523:まじめ 性格値:07b9799b 特性値:0
524:しんちょう 性格値:801c74aa 特性値:0
525:ずぶとい 性格値:ec24ca91 特性値:1
526:おだやか 性格値:341aa1e4 特性値:1 ★★★71消費で捕獲

リストをコピーしてメモ帳に張り付ける
10回やった性格をわかりやすいように★や○など印つけて印がまとまってるところがオフセット付近だとわかる。
※必ずしも消費した順番どおりにはなりません。再現性はある程度持てますが、1〜10位ははよくずれます。
まとまってる場所の印が付いた性格値を6で割ります。関数電卓で性格値 Mod 6 = をすれば余りのある割り算の答えが出てきます。
その余りの数字から個性をみて、一致してるのが多い所がオフセット付近になります。
オフセットを大体把握したら大量消費してみておおよその位置で検索かけて性格と個性が一致する場所見つけてズレを調べてペラップの鳴かせる回数を調整すればいいと思います。

★○○ は○○回鳴かせた時に出たってこと。 その後ろの5とか4とかは性格値を6で割った余りをメモってあります。
★★と★★★は狙いの性格です。

書いていてすごいわかりにくい記事だと思うので、より詳しく知りたい人はスカイプにでも連絡ください。
SkypeID hgss.reimu
春休み以外は基本いないと思うのでご容赦ください。

生放送のイッシュダブル見せ合いなし64大会ーエースさん主催ー

使ったパはモロバレルボルトロスムシャーナローブシンで出ました。
前回のコハクさんの大会の時のテラキの枠にムシャーナ入れてコハクさんの時に使ったトリパメタったグドスタからこっちからトリルしてくパーティにしました。追加したムシャーナ


ムシャーナ(NN C.メロD読み方はキュアメロディ!)@ラム
あくび ねむる トリックルーム サイコキネシス
調整結構良かった気がするんだけど、調整先とかメモった紙なくしたので実数値晒します
生意気 233-60-106-119-161-30

特性ですが、テレパシーにしようと考えていたがテレパシーにして仲間とシナジーが組める技がなかったので、予知夢にして相手の技を見てどんな型かを予想できるようにした。

3回戦で初手思いっきり読まれてボルトロスが倒されてそのままズルズルと相手のペースに持ち込まれて負け。
この突発にでてこのパーティの弱点はランクルスだということに気がつけたから、少し練り直すか、新しく構築段階から考えようかと思います。

モンハン買ってからポケモン触ってなかったけど突発出たことによって少しでも勝ててモチベーションあげることができたから今回は本当に出て良かったと思う。今日突発に参加しないでこのまま環境とかも全然わからない状態で静岡大会なんかに出るみたいになったらいやですしなwww

トリパはキノコで眠らせて2対1にさせて潰してけばいいので今までの火力でゴリ押ししてくパよりは耐久高めで長く居座れるやつが強いかなーって使ってて思う。自信過剰ズルズキンで火力でゴリ押しできるトリパも作ってみてどっちが使いやすいとか調べたりしてこうかな。ランクルスに強くなれたりするしw

勝戦のビデオ49-54312-91145
これの相手側の人に僕は準決勝で負けましたw瞑想ランクルス強かったw

さて、最後にですが
エースさん大会運営お疲れ様でした。
http://com.nicovideo.jp/community/co436120
やっぱり突発大会やってくれる生主さんは貴重ですねwランダムだと切断だとかルールが違う人との対戦だとかで公式大会のルールの実践が積めないからやはりなくては困る存在w

大会に参加された方々もお疲れ様です。

生放送のイッシュダブル見せ合いなし64大会

使用したパーティ

テラキオン(NNゴードン)@スカーフ
じしん 挑発 岩なだれ インファイト
陽気AS252 B6

モロバレル(NNごじょう)@くろいヘドロ
まもる ギガドレイン いかりのこな きのこのほうし
生意気HD252 B4

ローブシン(NNどすこいT)@オボンのみ
みきり マッハパンチ アームハンマー ストーンエッジ 
意地張 実数値201-202-118-58-100-68


ボルトロス(NNかずや)@たべのこし
まもる みがわり めざめるパワー(飛) 10万ボルト
臆病 実数値159-112-91-166-105-179

【数合わせ】
アーケオス
コジョンド

【1回戦】 不戦勝
【2回戦】 ギャルぉさん
ムシャーナ ズルズキン ローブシン 忘れた
初手ムシャーナに挑発入れたけどハーブで回復されてトリルきまる。だけどごじょうさんが強すぎて勝てた;ω;

【3回戦】 贋作さん
ムシャーナ ズルズキン ランクルス 忘れた
初手の挑発きまって胞子決めまくって勝った。ごじょうさん強すぎw

【準決勝】 蜂蜜金柑のど飴さん
シャンデラ コジョンド(確か) ローブシン(確か) サザンドラ
最初スカーフテラキの地震したけどスカーフシャンデラ耐えられ熱風をモロバレルが守る。コジョンドがけたぐりでテラキを落としてくる
テラキの場所に武神を出して、キノコ2連守る→失敗 シャンデラ熱風 キノコ耐える;; コジョンドけたぐり→武神 武神お盆発動 武神エッジ→シャンデラ

シャンデラの後に誰が出てきたのかが覚えてないんですが、最後は相手がローブシンサザンドラ こちらがボルトロスモロバレル
この試合も悪の波動をHP1で耐えたり、じり貧だったモロバレルが流星打った後のサザンの大文字を耐えたりしてごじょうさんが活躍した。

【決勝戦】 数合わせさん
バトルビデオ 85-99789-76647

今までこのパーティ何回か回してたんだけど、優勝できたのはごじょうさんが仕事する日だったからだと思う。

次はテラキエルフ作りたいからもうさらしておきますw
正直運が良くないと全く勝てないパーティなので、作っても損だとおもいます(´・ω・‘)

最後に
コハクさん>
大会開催お疲れ様でした。
http://com.nicovideo.jp/community/co115299
対戦相手の方々>
対戦ありがとうございました。今回は本当に運が良かった試合で、次やったら絶対勝てないと思います。運gになったりしてすいませんでした><また機会があれば対戦お願いします。

ラサさんの新テラキオンの調整を少し考えてみた。

http://ameblo.jp/rasapokemon/entry-10778710324.html
ここのですねw

S無補正性格でSの個体値が18〜19なら実数値が122となり、そいつにスカーフを巻いてやれば183になり、最速(184)より遅くて


こいつらよりも早くなれるという調整。

こいつで何をするのかというと、最速エルフーンから袋叩きをもらって攻撃を強化して今流行りの飛行を上から制圧するということ。あとは相手のポケモンのスカーフ調査もできるんじゃないかと考えてたりするw

最近ではテラキオンは飛行を上から縛る役割を持たせるためにスカーフを巻いてることが多い。なのでようき最速テラキオンインファイトは耐えれるようにしたい。

ようき最速テラキオンインファイトを耐えるためには、わんぱくでないといけません。わんぱくにしておいて袋叩きからの攻撃でかなりもってけるから攻撃は切ってもそこまで問題はないですしw

一応耐久調整を自分なりに考えてみました。
テラキオンのインファを耐えるには最低でも実数値【H195 B150】か 【H193 B152】が必要です。
ですが、エルフーンの袋叩きをもらうことも考えないといけないのでHBぶっぱが安定しますね^^;
HとBにMAX振れば、
控え目スカーフか臆病珠のの流星群
攻撃上昇補正252振り威張るをうけたのマッパ耐え
ができます。

書いてて思ったんだけど、意外と強そうwww
とりあえず、使ってみてから感想を書いていきたいです。

シビルドンの考察


シビルドン

種族値
85−115−80−105−80−50

物理の優秀技
かみくだく   ゴースト、エスパータイプへのダメージソース
いわなだれ   電磁波でバグ技撒いてからバグひるみgへもってける。
クロバット  飛行タイプで持ち物を消費した後に威力110になるから武神やキノコ用に。
ドラゴンクロー ドラゴンタイプへのダメージソース
ワイルドボルト 物理電気技。物理のメインウェポンだけど反動技が痛い。

特殊の優秀技
ほうでん    味方次第ではぶっぱができる。麻痺撒き券確定数を変える技
くさむすび   電気が効かない地面に対する有効打として
10万ボルト  特殊電気技。特殊のメインウェポン
かえんほうしゃ モロバレルなどに対するダメージソース

補助の優秀技
いばる     バグ技。味方に打つよりはうざったいモロバレルとかに打って動かさないための技?
でんじは    バグ技。素早さ下げれて25パーセントでバグとか強すぎる

イッシュダブルでは珍しいVS飛行タイプ性能をもっている。意地っ張りのワイルドボルトではトルネロスを確定1発で倒すことができる。
その反面攻撃技に乏しかったり種族値が乏しかったりする。耐久は振れば結構堅くなるが、逆にお荷物になってしまうほど攻撃力がなくなる。耐久を一定のラインまでは確保したらあとは割り切るしかないと思う。

俺が考えたシビルドンは持ち物がお盆で
努力値124−172−12−×ー36−164
実数値176−172−102−×ー105−91
技 ワイルドボルト アクロバット 噛み砕く 守る

調整先としては201ローブシンを相手に考えて、こいつに強くするように調整した。
耐久はお盆込みでアムハン2発耐えで攻撃はワイルドボルト+お盆発動後のアクロバットで最低乱数を2発引かない限りは倒せるようにした。
素早さを最近微妙に流行ってて対策しないと本当にうざったい最速モロバレル抜きにした。
だけど、モロバレルに対しては有効打がない(HP252振りを威力110の時のアクロバットで倒せない)ので素早さを下げるか、身代わりを入れて胞子対策をしておきたい。
あとは特殊は控え目サザンドラの流星群を耐えれる。臆病ジュエルサザンドラは不可能だったかものすごい努力値が必要だったために切り離した。

追記
使ってみての感想は、みがわりがほしい。噛み砕くは正直打つ機会がないので外しておk。
モロバレルより速くしてるから胞子ほ防ぐ手段はやはりほしいですね。

イッシュダブル モロバレル主軸パ

モロバレル
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪|

                 

テラキオン
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪|

         

テラキオンモロバレルの弱点の飛行、炎に対して強い。
モロバレルはテラキノンの弱点の格闘、水、草、電気を弱体化させて受けることができて、地面、鋼を等倍で受けることができる。

先発で相性のいいポケモンを考察してて思いついたんだけど、すでにこの先発は俺がイッシュダブルやってない間に流行ったんじゃないかなーって思う。
結構安定してると思うんだよね。

受け切れないのが熱風(バレルにもダメージが入るため)、地震(粉で吸収できないためテラキに入ってしまう)、エスパー技全般。このくらいなのかな。

後ろでエスパー受けれて地面回避できるからサザンドラが後発の候補。

サザンドラ
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪|

            ×

氷が厳しい感じがするけど今回のルールで氷の技と言ったらボルトロスのめざ氷くらいしか思い浮かばないから大丈夫かな。

ラスト枠には使っててかなり活躍する機会があるローブシンかな。マッパ打ってるだけで十分強いしwまた、もし飛行タイプが厳しいって思うならキリキザンの投入は十分あり得ると思う。
ローブシン
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪|

                       

キリキザン
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪|

×       ×

ローブシンは前後のタイプ相性で選んでるのではなく、こちらから攻めていくパにしたいとき用にって感じかな。ただ、テラキオンと攻撃範囲がもろかぶりなのが微妙なところw

キリキザンモロバレルとの相性がよさそうかな。格闘を吸収してもらってこいつは不意打ちでバレルを縛ってるやつらをぶっとばしてけばいい。ただ、キリキザンを選ぶとモロバレルが死んだあと相手の格闘に太刀打ちできなくなってしまうという欠点がある。

とか思って検索サイトでいろいろ探してたら、弱点ない飛行半減の最強ポケモン見つけたwww
シビルドン
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪|

                         

とりあえず、次のパーティの主軸はモロバレルテラキオンで確定かな。
残りの4匹を ローブシン サザンドラ キリキザン シビルドン で回して使いやすい後発の組み合わせを作っていきたい。
個体確保するまでに今週の土日使って来週から回していきたいんだけど・・・
27日発売のアマガミ買ったらポケモン放置しそうなんだよねwww学校でアマガミやって家でポケモンにすればいいのかな・・・?w
攻撃下降、特防上昇補正のA以外Vモロバレル
特攻下降、攻撃上昇補正のC以外Vキリキザン系(不意打ち遺伝)
誰かくださいwww

とりあえず、飛行タイプメタったパーティを作って仕返ししてやりたい(⌒,_ゝ⌒)